大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于泰达赛季蓝的问题,于是小编就整理了5个相关介绍泰达赛季蓝的解答,让我们一起看看吧。
n95口罩一般6元一个。
N95口罩的价格大概是5-6块钱一个,能带一次。不过由于疫情原因,制作口罩的成本大大提高,因此N95口罩也出现了不同程度的涨价,近期N95口罩的价格大概在10元以上,具体价格根据当地物价有所出入
正规医用N95口罩价格在10元钱左右一个(2020年1月2日天猫价格涨到20元一个),有单独包装,可避免二次污染,一般来说戴此种口罩四到六小时就得更换,当然如果佩戴方法不对,等于没戴一样。
任何英雄都可以带蓝buff。
LOL不耗蓝英雄大全:疾风剑豪亚索、暗裔剑魔亚托克斯、生化魔人扎克、影流之主劫、傲之追猎者雷恩加尔、蛮族之王泰达米尔、猩红收割者弗拉基米尔、暗影之拳阿卡利、荒漠屠夫雷克顿、德玛西亚之力盖伦、机械公敌兰博、金属大师莫德凯撒、不祥之刃卡特琳娜、暮光之眼慎、放逐之刃锐雯、狂暴之心凯南、盲僧李青、龙血武姬西瓦安、祖安狂人蒙多。
无蓝耗的英雄一共有18个
在英雄联盟游戏中不需要耗蓝的英雄有以下这些:疾风剑豪亚索、亚托克斯、扎克、影流之主劫、雷恩加尔、蛮王泰达米尔、吸血鬼弗拉基米尔、离群之刺阿卡利、雷克顿、盖伦、机械公敌兰博、莫德凯撒、卡特琳娜、慎、锐雯、凯南、李青等等。
LOL不需要使用法力的英雄有德玛西亚之力:盖伦、不详之刃:卡特琳娜、龙血舞姬:希瓦纳 ( 需要怒气)、祖安狂人:蒙多医生 (技能需要耗费生命值)、蛮族之王:泰达米尔 (需要怒气)、荒漠屠夫:雷克顿 (需要怒气)、猩红收割者:弗拉米基尔 (技能需要耗费生命值)、金属大师:莫德凯撒(技能需要耗费生命值)、机械公敌:兰博;
需要耗费能量的有:盲僧:李青、暮光之眼:慎、暗影之拳:阿卡丽、狂暴之心:凯南。
最直观的一个平衡措施就是不耗蓝的英雄,只有三个是远程(吸血鬼、凯南、小形态纳尔),其他都是近战英雄,容易被风筝。(“三个”如有错误,欢迎指正,英雄有点多,会有一时想不起来的。)
不耗蓝的英雄分四种,一种纯粹不耗蓝(盖伦)一种耗能量(瞎子),一种耗血的(蒙多),一种能量影响技能的(鳄鱼)。
我们经常遇到一些尴尬处境。如劫、瞎子等级起来了,技能cd短,撸了一套没能量撸下一套;兰博红温技能全是黑的,放不出;玩个蒙多辅助q消耗不到人空了,反而自己血没了……
其实吧,都是公平的,高耗蓝、高耗血的英雄,技能设计上也会对应照顾一下。比如冰鸟死了被动还有个蛋,有个复活的机会;死歌死了,还能继续撸技能几秒,大招还是全图锁定。蒙多大招恐怖的回血速度;剑魔还有个复活机会.....
不仅技能,装备上也有很多回蓝的,如饭盒、眼泪、遗失的章节、吸蓝刀、药水戒指....打野还有猎人药水。可以说,耗蓝已经不是个大问题,顶多极其耗蓝的英雄,前期要投资回蓝装,伤害受到影响,不过后期也是爸爸。
还有一点你不得不承认,高耗蓝的英雄,技能组合起来命中了,伤害是很高的,诸如发条、辛德拉之类。
而不耗蓝的英雄设计师也担心其因为近战而被欺负,给予一些照顾,如盖伦被动回血很快;卡特近身了伤害很高;鳄鱼、蛮子、纳尔不断攒怒气可以很牛逼;亚索....呵呵,绿叉无尽就100%暴击,还有恶心的被动与风墙.......
总的来说,拳头还是再不断的调整,用技能、装备、符文来控制游戏平衡。
亚索技能变态,也一直被削弱,比如q技能的长度、cd。所以说,为了玩家的游戏体验,官方还是做了很多努力,哪个英雄突然厉害起来,下一个版本就被按下去了一点。比如现在的vn,买个羊刀两下平a就能打出三环被动,还能叠加精密强攻符文三下平a打出额外伤害......期待下个版本,不要再满地vn了。🌚
有这么几种
能量型,控制爆发周期。如劫,耗子,这种英雄可以理解为蓝不多,但回蓝快。
怒气型,更多是一种提醒,提醒带来的是更多的互动。
全无型,这种英雄通常线上能力较弱,更多是一种补偿。
但我至今不理解为亚索这个特例。
不耗蓝英雄分为3种:
1.无消耗
代表英雄:德玛西亚之力盖伦,不祥之刃卡特琳娜
这一类的英雄由于技能没有消耗,所以装备方面完全可以不考虑+MP的装备。
但是不要以为无消耗就能技能放个爽了。
无消耗的英雄有这样的特点:
(1)基本都是近战、技能CD时间很长,很依赖平A。
代表人物:盖伦,泰达米尔。这两个技能冷却时间都很长,其中泰达米尔极度依靠平A。
(2)过度依靠技能释放时机
代表人物:卡特琳娜,纳尔
这两个家伙虽然都无消耗,相当考验玩家的技能释放时机。
(3)极度依靠装备加成:
人物:亚索
亚索不同于其他的无消耗英雄,他的技能CD很短,并不太依靠技能时机,但却对装备属性加成要求极为苛刻。
亚索的核心属性是暴击几率、暴击伤害和攻击速度。
其中最核心的属性是暴击几率。没有出暴击几率装备的亚索几乎没有存在的价值,而没有攻击速度的亚索Q技能有和没有一样。
总之,亚索对装备要求相当苛刻,不像同样无消耗且靠暴击吃饭的蛮子自带暴击+无敌时间。
2.消耗能量
代表英雄:忍者×4+武僧×1
消耗能量的英雄也基本不需要考虑+MP的装备了,而这一类的英雄有这样的共同特点:
(1)不一定依靠平A,但一定依靠技能(技能效果很强)。
代表人物:李青、劫
这两个英雄的技能效果很强力(都有2段位移,都很灵活,都很飘逸,都是进可攻退可守),较多时候使用平A,但并不是完全依靠平A
(2)大多数时候只能打一套爆发。
就算是慎这样有400能量的家伙,虽然能量够用,但由于CD时间较长,一般只能打一套连招。
而对于其他只有200能量的英雄,不是因为技能CD,而是因为能量过少,大多数时候被迫只能打出一套连招(或许少数情况下触发能量回复被动,额外打出一套技能伤害)。
(3)大招都是无消耗,而且一定有回复能量的主/被动技能。
(4)为了尽量能成功打出可能只有一套的伤害,所以一定有突进/加速技能
3.消耗生命值
代表英雄:生化魔人扎克,祖安狂人蒙多医生
消耗生命值的英雄相对上面两种来说,在前期无疑是要更加谨慎释放技能。这一类的英雄有以下特点:
(1)一定有回复生命值的主/被动技能。
(2)生命值成长普遍较高。
(3)技能基础伤害普遍较高,对装备依赖性普遍较低,机动性普遍很低(甚至没有),基本缺乏有效控制。
(4)特殊情况:
代表人物:暗裔剑魔、生化魔人。
有强控有位移有复活,所以相对的,
[1]位移消耗HP更高;
[2]控制整合在位移技能中,需要精准预判;
[3]复活需要叠加层数/分身。
到此,以上就是小编对于泰达赛季蓝的问题就介绍到这了,希望介绍关于泰达赛季蓝的5点解答对大家有用。